Youtubeや広告から収益得る予定の人必須、5分で終わる米国の税務要件ポリシー入力
Googleが米国の税務要件ポリシーの関係で、アメリカ在住ではないクリエイターに対してYoutubeでの収益に対する税金の取り扱いを変更することとなりました。 実はこれは、Youtube以外にもGoogle AdsenseなどのGoogle広告からの収益や、EPIC GamesのFortniteのクリエイターサポートなどの米国企業から収益をもらっている人全員対象となります。 (EPIC の場合はこの方法では使えないのでメールの案内に従ってください) このようなメールが来たら 5月末まで対処する必要があります。 対処しない場合は、税務情報を送信するまで 振り込みが保留 もしくは 最大 24% の既定の源泉徴収税率が適用される可能性 があります。 反対に、対処済みの場合は租税条約により優遇措置が適用されて、最終的に差し引かれる税金額は0ドルとなります。 対処がもう終わっているかどうかはAdsenseページの税務フォームに[承認済み] となっていれば対処必要ありません。 詳しくは、公式フォームを見るか ℹ️米国外在住クリエイターの皆様の税の取扱方法が変更となります。対象クリエイターの皆様は AdSense から税務情報の提出をお願いします。詳細はこちら👉https://t.co/i2ezmwoVmz ✅対象:米国外在住クリエイター(日本在住も含む)✅提出期限:2021/5/31@TeamYouTube pic.twitter.com/c6wFcq1Tp0 — YouTube クリエイター (@ytcreatorsjapan) March 10, 2021 に対してリプライを送るか、@TeamYoutube に対して質問を投げることをおすすめします。 税務情報提出方法 それでは、個人で運営しているサイトもしくはYoutuberが収益を受けている場合の対処方法を説明します。 1. はじめにAdsenseページの税務情報を管理 というリンクがあるのでここをクリックします。 Q.口座の種類 A. 個人 Q.米国民であるか、米国に居住していますか A.いいえ Q.W-8納税申告用紙タイプを選択 A.W-8BEN Q.個人名 は …
Dynmap で独自URLを使う方法
Hello Everyone 今回は、SpigotのWEB Map プラグインの一つである、「Dynmap」のURLを独自URLかつ、SSLによるセキュリティ向上 の仕方を紹介したいと思います。 通常Dynmap でWEBからMAPを閲覧する場合 HTTP(非暗号)かつ、(Minecraft Server IP):8123 になってしまい、 WebServerまたはBungeecord と Minecraft Serverと分かれているのでMinecraft Serverは外部からアクセスされないようにしたい、というときに使えます。 また、MAP URLはたいていMinecraftのIPと同じなため、MAPのURLがバレたら自動的にMinecraftのIPもわかるというのも防げます。 ついでに、Databaseのパスワードが見える、脆弱性がありますが、それの対処法にもなります。 …
The Unusual Surogoku Party v1.1.0 のリリースのお知らせ
The Unusual Surogoku Party v1.1.0 をリリースしました。下記のURLからDLできます。 ぜひ遊んでみてね。 https://skyblock.jp/dl/the-unusual-sugoroku-party-v1-1-0/ Datapack はこちら https://github.com/TUSB/TheUnusualSugorokuParty 変更履歴 ゲームバランスがクールになったよ!夏に向けてね! 出力ログが頭を冷やしたよ。今はスパムはクールじゃないって分かってるみたい。 ついにチェストと樽の封印に成功したよ!もう禍は出てこない! クラウディアに新たにクールな階段ができたよ。 進行中のゲームに参加できるようになったよ。クリエイティブモードのオペレーターがチャット欄をカチカチしてチームに入れてくれるよ。 …
新年のご挨拶、あとTUSBv12ネザーアスレTA用MAP配布のお知らせ
皆さんこんにちは、クマと申します。 あけましておめでとうございます。 今年も何卒TUSBをよろしくお願いします。 さて、タイトルにある通り、今回はネザーアスレTA用MAPを配布させていただきます。 …
GUI開発におけるフォームサイズの適正解とは?
GUI開発をするうえで、当たり前だが避けて通れないのが画面デザイン。 その画面デザインを設計するうえで、親となるフォームのサイズに私はいつも悩まされてきた。 一応最初に保険を張らせてもらうと、私はプロではないので、あくまで趣味として開発するうえでの個人的な悩みだ。 本来、フォームのサイズはユーザーが好きに変更でき、内部の画面デザインはフォームのサイズに合わせ、動的に可変するのが望ましい。 しかし、そうもいかない場合や、それを実装するにはあまりに手間がかかる場合等が多々ある。 今回はそう言った場合を想定して話を進めたい。 …
【MinecraftJE:1.13】新感覚エンドラTA? Crafter60【datapack配布】
どうも皆様、クマです。 今回はこちらで配布されている、ふあむ氏作「Crafter60」を1.13版としてリメイクさせて頂いたので配布させていただきます。 …
最近の天気の話とかその天気に関する話、あとちょっとだけThe Unusual SkyBlock v13の進捗状況の話
最近暑いですね…皆さんお体の方大丈夫でしょうか? この猛暑は高気圧がなんたららしいですが、クマにはよくわかりません。 …
六月の終わり、夏の始まり
どうもこんにちは、徐々に夕日も違った色を見せる…そのような時期と感じて居ります。えあーです。 今回は特にこれと言って報告の無い雑談となりますので、お暇な時間があれば少しお付き合いください。 …
OrangeNBTでNBTを読み込む個人的メモ
OrangeNBTは、のとさんが開発した Minecraft JEで使用されている、NBTフォーマットのファイルを読み書きすることのできる素晴らしい.NET向けライブラリです。 .NETCoreで書かれてるので、LinuxやMacでも使えます。 配布先https://github.com/noto0648/OrangeNBT これを使うことで、level.datを編集して難易度をハードモードに変えたり、 ワールドにブロックを設置したりいろんなことが出来ます(schematicとかも読み込めます。) …
地震に遭いました
人生で初めて巨大な地震に遭ったので体験談を書きます。 地震に遭遇 …