The Unusual SkyBlockの振り返りと今後
みなさんはマインクラフトを遊ぶときどの過程が一番面白いと感じますか? マインクラフトってゲームが大衆に受け入れられた一つの要因として、「気軽」であることだと思うんですね。 気軽ってのは何かっていうと、簡単に始められて、簡単にやめられること。 昨今コンシューマーゲーム(家庭用据え置きゲーム)よりモバイル向けの気軽に遊べるゲームが人気となってきていることからも、ゲームというのは簡単に始められて、飽きたらやめられる そういったことが大事なんだと思うんですね。 …